In der Rubrik SOFTWARE haben wir neben den aktuellen
Spielen auch dieses mal wieder Anwenderprogramme getestet.
Die ausführlichen Programmbeschreibungen lesen Sie
auf den folgenden Seiten:
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In der letzten Ausgabe sind wir ja schon einmal auf
das Thema ' Dateiverwaltungsprogramme' näher
eingegangen und haben Ihnen einige Programme verschiedener Hersteller vorgestellt.
Zur Ergänzung haben wir in dieser Ausgabe zwei
weitere Datenbank-Systeme unter die Lupe genommen.
Eine professionelle Datenbank sollte dem Anwender zum
einem die Freiheit lassen, die Bezeichnung und die
Anzahl der Datenfelder selbst zu bestimmen, zum
anderen sollte dadurch aber auch nicht die Bedienung
zu kompliziert werden. Weiterhin muß ein gutes Dateiprogramm zu Textprogrammen kompatibel sein.
Das erste Programm im Test heißt Datamat und kommt
von der Firma Data Becker.
Das Programm Datamat ist sehr unkompliziert in seiner
Bedienung. Die Daten können nach dem Speichern
problemlos von Textprogrammen wie z. B. Vizawrite
übernommen und in einen Text eingebunden werden.
Vor Beginn der Dateneingabe kann der Anwender eigene Masken erstellen und so das Programm seinen
Bedürfnissen anpassen. Diese Masken können natürlich
auf Diskette abgespeichert und später auch wieder
verändert werden.
Natürlich verfügt Datamat über eine relativ schnelle
Sortierfunktion und bietet zudem die Möglichkeit, Daten auszuwerten.
Durch Datamat können Sie direkt Etiketten und Listen
ausdrucken lassen und diese sogar mit Überschriften
versehen.
Ein weiterer Pluspunkt ist die Anleitung, die sehr
ausführlich, und durch ihre übersichtliche
Gliederung zudem auch sehr verständlich ist.
Das zweite Programm, das wir unter dem Thema
' Dateiverwalungsprogramme' testen wollen, heißt
MasterBASE und ist ein Produkt des Markt& Technik-Verlags.
Auch bei MasterBASE erfolgt die Dateneingabe über
eine sogenannte Maske, die zuvor vom User erstellt
werden kann. Natürlich besteht auch hier die
Möglichkeit, Masken später zu ändern und diese auf
Diskette abzuspeichern. Weiterhin können bestehende
Dateien umstrukturiert werden, eine wichtige
Eigenschaft, die leider bei den meisten Datenbank-Systemen nicht vorhanden ist.
Auch das Selektieren von Daten geht sehr rasch von
sich. Bei MasterBASE unterscheidet man dabei zwischen
der Indexund der sequentiellen Suche. Während die
Indexsuche sich im Speicher des C64/ C128 vollzieht
und blitzschnell arbeitet, geht die sequentielle
Suche, bei der auf die Diskette zugegriffen werden
muß, erheblich langsamer vor sich.
Die Bedienung des Programms erfolgt über
Pull-Down- Menüs und ist dadurch sehr komfortabel und
leicht zu erlernen. Als weiterer Pluspunkt von
MasterBASE wäre noch die Definition eigener Makros zu
nennen. Makros dienen dazu, dem Anwender überflüssige
Schreibarbeit abzunehmen. Dazu werden für Wörter Abkürzungen definiert, die dann auf Diskette abgelegt
und zu einem späteren Zeitpunkt wieder geladen werden
können.
Auch MasterBASE arbeitete in unserem Test problemlos
mit mehreren Textverarbeitungsprogrammen zusammen, wobei noch zu erwähnen wäre, daß zumindest die Daten
auch mit MasterBASE ausgedruckt werden können. Dabei
kann der Anwender das Druckbild selbst gestalten, und
so z. B. Adressetiketten ausdrucken.
Auch MasterBASE macht es seinem Anwender dank der
umfangreichen Bedienungsanleitung von mehr als 150 Seiten nicht schwer, sich schnell einzuarbeiten und
die Bedienung des Programms in kurzer Zeit zu
erlernen.
Der Preis von DM 59 .- macht das Programm für
jedermann erschwinglich und ist in Anbetracht der
Fähigkeiten von MasterBASE wirklich günstig.
Zak McKracken ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Was ist passiert, wenn ein Magic Disk-Redakteur
nachts um 4 :00 Uhr seinen Kollegen anruft und dieser
schon beim ersten Klingeln abhebt? Ein neues Spiel
von LUCAS FILMGAMES ist auf dem Markt! ! !
Erinnern Sie sich noch an das Spiel Maniac Mansion?
Dieser Bestseller unter den Adventurespielen hat nun
einen Nachfolger: Zak McKracken!
Wie im Vorläufer geht es wieder darum, geheimnisvolle
Vorkommnisse auszuklären und die Welt zu retten und
ebenso wie im alten Spiel handelt es sich um einen
Spielfilm, an dem Sie aktiv teilnehmen können.
Sie sind Zak McKracken, ein Zeitungsreporter, der
damit beauftragt wird, eine Geschichte über UFOs zu
schreiben. Dabei passieren ihm bald die
merkwürdigsten Dinge. Damit man den Sinn besser
versteht, wurden wieder Filmausschnitte eingebaut, in
denen man mehr über seine Aufgaben erfährt. Das Spiel
beginnt in der Wohnung von ' Zak' . Von dort aus kann
man die ganze Welt bereisen und Gegenstände sammeln, die einem später nützlich sein werden. Es ist auch in
keinster Weise verwunderlich, wenn man soviel mitsich nehmen kann, wie man will - dazu ist es ja ein
Computerspiel. Nach einer halben Stunde hat man schon
nützliche Dinge wie einen Clubkartenantrag, eine
Telefonrechnung, ein Aquarium mit einem Goldfisch, einen Werkzeugkasten, einen nassen Anzug und noch
vieles mehr bei sich. Doch keiner dieser Gegenstände
ist sinnlos, denn alle werden Sie irgendwann im Spiel
einmal brauchen. Da jede Szene neu von Diskette
geladen wird, sind die Möglichkeiten scheinbar
unendlich und Ihre Reisen beschränken sich weder auf
die Stadt, noch auf den Kontinent oder auf den
Planeten. Sie werden sehen, wenn Sie einmal
angefangen haben, hören Sie nicht mehr auf zu
spielen. Eine kleine Szene, die zeigt, wie komplex
das Spiel aufgebaut ist, wollen wir kurz
beschreiben:
Um an die Sauerstoffmaske zu kommen, die im Flugzeug
in den Gepäckfächern liegt, müssen Sie erst auf' s Klo
gehen, dort das Waschbecken verstopfen und zum
Überlaufen bringen, die Stewardess rufen und das WC
verlassen, bevor sie kommt. Während sie das
Waschbecken säubert, legen Sie ein Ei, das Sie von zu
Hause mitgebracht haben, in den Microwellenherd, der sich in der Bordküche befindet und bringen es dadurch
zum Platzen. Nur wenn die Stewardess den Herd
reinigt, haben Sie genug Zeit, die Sauerstoffmaske zu
holen. . .
Diese typische Art, auf Umwegen Dinge zu erhalten, ist bei ZAK an der Tagesordnung. Das Spiel ist mehr
als nur empfehlenswert, es ist ein Meisterwerk, das
seines Gleichen sucht und setzt neue Grenzen in der
Programmierung des C64 .
19, BOOT CAMP ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Eine andere Richtung der Spielprogramme repräsentiert
diese Kampfsimulation. In Anlehnung an den Plattenhit
von Paul Hardcastle wurde dieser erste Teil einer
Serie von Spielveröffentlichungen geschrieben. Der
Spieler befindet sich in einem Ausbildungslager für
Soldaten, die nach Vietnam geschickt werden sollen.
Es gibt vier verschiedene Übungen:
Hindernisrennen - hier muß der Spieler durch einen
ganzen Parcours von Hindernissen laufen.
Schießübung - mit einem Zielfernrohr werden die
Ziele, nämlich Klappscheibenmännchen, anvisiert und
abgeschossen.
Jeep-Fahren - ein Autorennen in bekannter Weise, in
dem die Straße auf Sie zukommt und Sie Hindernissen
ausweichen und um Zeit fahren.
Unbewaffneter Kampf - eine Kampfübung, in der man
gegen seinn eigenen Lehrer antritt und versuchen muß, ihn zu Boden zu bringen.
Dem Spiel von Cascade liegt neben der Beschreibung in
Deutsch, englisch und Französisch auch eine Cassette
mit der Musik von Paul Hardcastle bei.
HOTSHOT ‾‾‾‾‾
So mancher Betrachter von HOTSHOT wird am Anfang über
die Spielfiguren lachen, denn das Spiel ist in der
Tat sehr lustig. Es handelt sich um eine Kombination
von einem Flipperautomaten und dem Spielbestseller
Break-Out.
Mit zwei Figuren können zwei Spieler oder ein Spieler
und der Computer miteinander spielen. Es gilt einen
kleinen Ball mit einem Rohr oder dem Rüssel, je nach
Figur, anzusaugen und wieder abzuschiessen, um Punkte
zu sammeln.
Wird man am Körper getroffen, so verliert man sein
Männchen. Aber keine Angst! Der schnelle Ball ist
zwar sehr schwer zu spielen, aber auch der
Computergegner macht so viele Fehler, daß man sich
nicht schlecht vorkommt, wenn man mal verliert.
Das Spiel ist eine willkommene Abwechslung und
besticht durch den lustigen Spielverlauf und die
Möglichkeit, zu zweit zu spielen.
HOTSHOT ist vor allem ' Zak McKracken-Spielern' zu
empfehlen.