FIGHTER BOMBER - ACTIVISION:
Gerade zu Weihnachten - dem Fest der Liebe und des Friedens - beschert uns ACTIVISION eine Kriegssimulation! Denn alle Jahre wieder kommt nicht nur das Christkind, sondern irgendwo in der Wüste von Montana findet auch ein Wett- bewerb unter Bomberpiloten aus aller Welt statt. Schließlich will man ja nachprüfen, ob man seit Dresden oder Vietnam im punkto Bombenkrieg noch was dazulernen kann. In FIGHTER BOMBER übernimmt der Spieler die Rolle eines dieser Piloten, der in diesem makaberen "Wettkampf" seine Effektivität unter Beweis stellen muß. Bei erfolgreicher Durchführung der Missionen winkt immerhin der Dank des Vaterlandes. Und Aufträge gibt es wahrhaft genug. So muß man z.B. ein Terroristencamp in Schutt und Asche legen. Bevor man zur eigentlichen Flugsimula- tion mit den 3D Grafiken kommt, muß man sich einen von mehreren Bombertypen aus- wählen. Die Maschinen werden grafisch sehr detailliert und originalgetreu auf dem Bildschirm präsentiert. Hierauf darf man sich ein Bombensorti- ment zusammenstellen. Die Anleitung, die in den höchsten Tönen von der Vernicht- ungskraft derselben schwärmt, hilft bei der Auswahl, die dem Auftrag angepaßt sein muß. Rechnet man z.B. mit Angriffen gegnerischen Abfangjäger, so sollte man sich auf alle Fälle ein paar Sidewinder unter den Rumpf schnallen. Endlich darf man dann starten. Der weitere Spielablauf besteht darin, daß man das Ziel anfliegt, dabei manchmal von Luftabwehr oder Abfangjägern gestört wird, es zerstört und wieder zurück- fliegt. Das ist sicher nicht so einfach, wie's sich anhört, aber langweilig und primitiv. Unterziehen wir daher die Grafik und das Gameplay einer genaueren Betrachtung: Die 3D Landschaft mag ja, wie in der Anleitung angepriesen, immense Ausmaße besitzen und mit vielen Städten, Bergen, Flüssen etc.gespickt sein - Tatsache ist aber leider, daß die Farbtöne Blau, Schwarz und Grün das Geschehen eindeutig dominieren. Zudem ist die 3D Grafik teilweise äußerst unpräzise. Die Bomben und Raketen, die man abfeuert, sehen aus wie rotierende Kisten. Auch beim Gameplay hapert's: Die Navigationssysteme sind in der An- leitung nicht erläutert. Dafür aber ein Missions Constuction Kit, das es nur bei der 16Bit Version zu geben scheint. Da es sehr kompliziert ist, die Bomben ins Ziel zu bringen, besitzt das Pro- gramm dennoch einen hohen Schwierig- keitsgrad. Bei der gegenwärtigen Fülle von Flugsimulatoren mit kriegerischem Hintergrund schneidet BOMBER FIGHTER allemal mittelmäßig ab. Die 3D Grafik ist in anderen Programmen dieser Machart weitaus besser ausgefallen. Auch wenn beim Sound und bei der sonstigen grafischen Darstellung Lichtblicke erkennbar werden, so ist dieses Spiel von ACTIVISION höchstwahrscheinlich ein Fall für die Abrüstung!
Wertung für FIGHTER BOMBER: -------------------------- Grafik : 07 Punkte Sound : 05 Punkte MD-Preis:
Motivation : 05 Punkte Preis/Leistung: 06 Punkte DM 59,95 Gesamteindruck: 05 Punkte