WINDWALKER - ORIGIN:
Rollenspiel mit asiatischem Touch: Im Königreich Khantum haben der intrigante Feldherr Zhurong und sein Spießgeselle, der königliche Alchemist Shen Jang den rechtmäßigen Herrscher samt Gemahlin eingekerkert. Shen Jang hat dank eines Bundes mit dunklen Mächten ein paar furchterregende Monster auf Lager. Der böse Zhurong übt eine Gewaltherrschaft aus. Von Möbius - dem Windwalker - wird der Spieler beauftragt, die Dinge wieder ins rechte Lot zu rücken. Nebenbei soll er noch den Weg zur Erleuchtung finden. Trotz orientalisch klingender Namen fällt die Hintergrundgeschichte nicht aus dem klischeehaften Rahmen des Rollenspielgenres. Das wird auch beim Spielprinzip von WINDWALKER, dem neuesten Spiel in der Rollenspielflut von ORIGIN, deutlich: Der Spieler muß mit der Bevölkerung über ein Stichwortsystem kommunizieren, um Rätsel lösen zu können. Auch kann elite- mäßig Handel getrieben werden. Statt mit Gnomen oder Vampiren muß man sich mit Ninjas, Kung Fu Kämpfern etc "ausein- andersetzen". Auf mehreren Inseln gibt es Missionen zu erfüllen. Geschickt hat der Autor asiatische Lebensweise in sein Werk einfließen lassen. Im Tempel darf man nicht sprechen, Essen stehlen kostet Charakterpunkte usw. Auf den ersten Blick lädt alles zum Kauf dieses neuen Rollenspieles von ORIGIN ein. WINDWALKER, das der Nachfolger von MÖBIUS ist, kann mit hervorragenden Grafiken, digitalisierten Kampfschreien und toll animierten Action Sequenzen aufwarten. Besonders die superbe, fließend animierte Grafik bei den Karate Schlagabtäuschen verblüffte mich, denn sie ist für ein Programm dieses Genres ungewöhnlich. Auch die Landkarte ist farbenfroh gestaltet, obwohl sie gerade dadurch manchmal überladen wirkt. Hier hapert's auch geringfügig am Scrolling. Da sich die Köpfe, die den Standort des Helden und der anderen Personen, die sich in Reichweite befinden symboli- sieren, überlagern können, fehlt manchmal die Übersicht. Ansonsten ist WINDWALKER grafisch ausgereift, komplex, interressant und wäre somit ein Voll- treffer. ABER... ...das Niveau des Laders befindet sich auf dem Standpunkt der Steinzeit!!! Kurz: Es gibt mal wieder keinen Fast Load. Während sich dieses für ORIGIN typische Manko bei ULTIMA nicht so gravierend auswirkt, hat es bei dem grafisch und programmtechnisch aufwend- igen WINDWALKER verheerende Wirkung: Der Spielfluß ist zerissen. JEDE Kleinigkeit wird ellenlang nachgeladen. Bis das Hauptprogramm geladen ist, dauert es eine EWIGKEIT! Häufige Diskettenwechsel hoben natürlich auch nicht die Stimmung des Testers. Meine Motivation sank in den Keller. Schade, daß die Firma ORIGIN dadurch, daß es keinen Fast Load gibt, das überzeugende Werk des Programmieres so geschädigt hat. Wer eine Spieldauer von ZWEI STUNDEN, in der er im Spiel minimalst vorankommt, in Kauf nimmt (Mein Tip: Nebenbei Fernsehen!) darf WINDWALKER getrost blind kaufen.
Wertung für WINDWALKER: ---------------------- Grafik : 10 Punkte Sound : 07 Punkte MD-Preis:
Motivation : 04 Punkte Preis/Leistung: 08 Punkte DM 59,95 Gesamteindruck: 06 Punkte