Magic Disk 64

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     SCRAMBLE SPIRITS - GRANSLAM:       
Irgendwann im 21. Jahrhundert  wird  die
Erde von einem Überraschungsangriff  der
mysteriösen    außerirdischen     Feinde
heimgesucht, die nichts anderes im  Sinn
haben, als die  friedlichen  Erdbewohner
zu ärgern.                              
Zum Glück sitzen Sie  gerade  am  Steuer
eines schwer bewaffneten Düsenjägers und
haben im Moment nichts anderes vor,  als
die bösen Außerirdischen zu  vernichten.
Dies ist  nicht  sonderlich  schwer,  es
müssen nur  sechs  Missionen  absolviert
werden, um gegen das Kommandoschiff  der
Außerirdischen kämpfen zu können.       
Erwartungsgemäß  kann  man   Extrawaffen
aller Art ergatter (z.B.  Mehrfachschuß,
zusätzliche   Begleitflugzeuge    etc.).
Auch besteht die  Möglichkeit,  daß  ein
zweiter Spieler aktiv am  Kampfgeschehen
teilnimmt;  dies  ist  aber   auch   das
Einzigste, was mir positiv auffiel.     
Spielerisch  bringt  SCRAMBLE   SPIRITS,
außer den großen Gegnern am  Ende  jedes
Levels,  im  Vergleich  zu  den  anderen
Spielen dieses Generes nicht Neues.     
Die Grafik hätte 1986 sicherlich gut ab-
geschnitten, heute kann ich über  solche
undetailierten  Sprites   und   klobigen
Hintergrundgrafiken nur noch lächeln.   
Der  Sound  ist  zwar  nicht   ganz   so
schlecht, er schafft  es  aber  trotzdem
nicht, SCRAMBLE SPIRITS aufzuwerten.    
Jeder, der sich ein  Ballerspiel  kaufen
möchte, sollte sich erst einmal  in  der
10 DM Preisklasse umsehen, bevor  er  zu
SCRAMBLE SPIRIT greift.                 
Wertung für SCRAMBLE SPIRITS:           
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Grafik        : 04 Punkte               
Sound         : 06 Punkte      MD-Preis:
Motivation    : 07 Punkte               
Preis/Leistung: 04 Punkte      DM 44,95 
Gesamteindruck: 05 Punkte               
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