Magic Disk 64

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     Pegasus-Basic Anleitung Teil 3     
     

& OPEN oz, uz, ls, rs - öffnet ein Fenster von Zeile # oz bis # uz, von Spalte # ls bis # rs. Dabei wird das Fenster durch einen Rahmen begrenzt. Es können maximal 10 Fenster geöffnet werden. Der Hires-Bereich von $ e000 bis $ ffff wird als Buffer genutzt, d. h. Grafiken können überschrieben werden.
& CLOSE - schließt das zuletzt geöffnete Fenster.
& PRINT ( POS z, s,) str$( ;) - gibt str$ im aktuellen Fenster ( an Position z, s) aus. Als Steuerzeichen werden die Cursorbefehle, RVS ON/ OFF, HOME und CTRL-A ( setzt Cursor in die letzte Zeile/ Spalte) anerkannt.
& SCREEN byte - füllt den Bildschirm mit dem Bildschirmcode- Zeichen # byte.
& SHADOW byte - zeichnet für das aktuelle Fenster einen Schatten mit dem Zeichen # byte.
Achtung: Der Schatten gehört nicht zum Fenster! Zeichen unter ihm werden nicht gerettet und gehen damit ververloren!
& CURSOR oz, uz, ls, rs - Sprite #1 läßt sich mit einem Joystick in Port #2 in einem Bildschirmbereich mit den Grenzen oz, uz, ls, rs steuern. Feuer bricht diesen Befehl wieder ab.
& GET ( POS z, s,) var$ - liest ein Zeichen in var$ ein.

var = &CURSORX                          
var = &CURSORY                          

- liefert eine Zeile und Spalte, bei der Feuer gedrückt wird.
var =& INPUT ( POT z, s,) anz - liest eine Zahl mit # anz Stellen ein.

                                    (om)

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