Magic Disk 64

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                DATED                   
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Nach dem Start befinden Sie sich  direkt
im Editor.  In  der  2.  Bildschirmzeile
sehen Sie den aktuellen Text bzw. Daten.
"ASCII"   zeigt   den   ACSII-Code   des
Zeichens an, welches  oben  weiß  darge-
stellt wird.                            
"CODE" gibt  den  Bildschirmcode  dieses
Zeichens an.                            
"INFO" zeigt an,  ob  es  sich  um  eine
Sondertaste handelt,  wie  z.B.:  RETURN
(ASCII=13).                             
"LÄNGE" gibt  die  Länge  der  aktuellen
Datei an.                               
Im Editor haben folgende Tasten  zusätz-
lich eine Funktion:                     
CRSR UP    Springt 16 Bytes vor.        
CRSR DOWN  Springt 16 Bytes zurück.     
CRSR RIGHT Springt 1 Byte vor.          
CRSR LEFT  Springt 1 Byte zurück.       
DELETE     Löscht   das  aktuelle  Byte.
           Alle folgenden  Daten  werden
           um eine Position  verringert.
           Das Datenende verschiebt sich
           entsprechend.                
INSERT     Schiebt alle folgenden  Daten
           um eine Position weiter.  Das
           Datenende  wird  erhöht  (bis
           max. 32767 Bytes= 128  Blocks
           auf Disk).                   
DISKMENÜ (F7)                           
Wählen Sie aus zwischen:                
L - Daten laden.  Geben  Sie  den  File-
    namen ein. Wenn Sie F1  drücken,  so
    wird der vorherige  Filename  ausge-
    geben.                              
S - Speichern   einer  Datei.  Nach  der
    Namenseingabe  bestimmen Sie die Art
    Ihrer Datei:  Sequentiell,  Programm
    oder User-Datei.                    
K - Diskkommando senden.                
B - Nach einer Sicherheitsabfrage       
    gelangen Sie zurück ins Basic.      
DATEN SUCHEN (F8)                       
Um Daten  zu  suchen,  drücken  Sie  F8.
Jetzt können Sie  den  max.  20  Zeichen
langen Suchstring eingeben.             
- Drücken Sie F1, so wird  der  Filename
  ausgegeben (vgl. Diskmenü).           
- Mit F5 können Sie den ASCII-Code eines
  Zeichens eingeben.                    
- Das Fragezeichen läßt sich  als  Joker
  verwenden.                            
Nachdem Sie Ihre Eingabe mit RETURN  be-
stätitgt haben, so wird  der  String  ab
der aktuellen Position gesucht. Sie  ge-
langen danach in den Dateneditor. Um den
nächsten  gefundenen  String  zu  sehen,
drücken Sie "HOME".                     
Im Editor  erfolgt  eine  Dateneingabe/-
Änderung, indem  Sie  die  entsprechende
Taste drücken oder den ASCII-Code direkt
eingeben (F5).                          
                                    (om)



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