Magic Disk 64

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              SHOIKAN                   
Seid Ihr Freunde von Strategiespielen?  
Dann kommt Ihr bei SHOIKAN so richtig   
auf Eure Kosten. Volle Kanne (wie man in
Franken so schön sagt)!                 
Bevor ich aber allzusehr ins Schwärmen  
gerate, erst mal der Reihe nach, worum  
es denn bei SHOIKAN überhaupt geht.     
Nachdem Ihr das Spiel geladen habt,     
kann man zwischen dem Spiel (GAME) und  
einem Editor wählen, indem Ihr den Joy- 
stick (Port 2) nach unten bzw. nach     
oben bewegt. Mit dem Feuerknopf bestä-  
tigt man die Wahl. Aber als erstes er-  
kläre ich Euch mal das Spiel, bevor ich 
mit dem Editor fortfahre.               
Auf dem Spielfeld befinden sich 35      
Steine (7 mal 5), deren Farbe man wech- 
seln kann (blau und weiß). Es befindet  
sich in der linken oberen Ecke des      
Monitors. In der rechten unteren Ecke   
ist das gleiche Spielfeld vorhanden,    
auf dem ein gewisses Muster zu sehen    
ist. Man muß nun versuchen, dieses      
Muster auf dem großen Spielfeld nach-   
zubauen. Nur ist dies nicht so einfach, 
da  nicht  die Felder,  die man mit     
dem Joystick anklickt, die Farbe ändern,
sondern die  Felder, die  sich links,   
rechts, oberhalb und unterhalb des aus- 
gefüllten Feldes befinden. Es ändern    
sich also vier Steine in der Mitte des  
Spielfeldes,  drei an den Rändern und   
minimal zwei an den Ecken. Damit die    
Sache noch etwas komplizierter wird,    
arbeitet Ihr gegen die Uhr. In jedem    
Level hat man genau fünf Minuten zur    
Verfügung und je eher man fertig ist,   
desto mehr Punkte gibt es. Klingt ir-   
gendwie logisch - gell !!!              
Sobald Ihr diese Aufgabe gelöst habt,   
kommt man sofort in den nächsten Level  
und der Streß beginnt von Neuem. Es     
existieren genau 40 Levels - und das    
dauert, bis alle durchgespielt sind.    
Vor allem, wenn man nur ein Leben be-   
sitzt.                                  
Falls einmal der Fall eintritt, daß     
Euch das Spiel langweilig erscheint     
(kann ich aber gar nicht verstehen),    
besteht auch noch die Möglichkeit, die  
40 Levels zu verändern. Dies geschieht  
mit dem Editor. Man gelangt dorthin     
entweder durch erneutes Starten des     
Programmes, oder vom Spielmodus aus     
durch Betätigen der RUNSTOP-Taste. Dann 
befindet man sich wieder im Hauptmenü.  
Dort könnt Ihr dann den Editor anwählen.
Der Editor ist genauso aufgebaut, wie   
das eigentliche Spielfeld. Man überlegt 
sich ein gewisses Muster und baut es mit
Joystick und Feuerknopfdruck durch Farb-
änderung der Steine auf. Danach kann    
man sich überlegen, welchen Level man   
ersetzen will. Diese Auswahl erfolgt mit
der "+"- und der "-"-Taste.             
Jetzt besteht die Möglichkeit, Euer     
Kunstwerk abzuspeichern. Dies geschieht 
wie folgt:                              
Als erstes drückt Ihr mal die RETURN-   
Taste. Danach erscheint Euer Muster auf 
dem Feld in der rechten, unteren Ecke   
des Monitors. Diesen Schritt dürft Ihr  
auf gar keinen Fall vergessen, da sonst 
nichts abgespeichert wird. Durch an-    
schließendes Drücken der "S"-Taste      
(SAVE) speichert der Computer alles auf 
Diskette ab. Natürlich besteht auch die 
Möglichkeit, einen selbst erstellten    
Level wieder zu laden. Dies wird durch  
Drücken der "L"-Taste (LOAD) erreicht.  
Wenn Ihr glaubt, alles erledigt zu      
haben, gelangt Ihr mit der "Q"-Taste    
wieder ins Hauptmenü zurück und könnt   
so mit den neuen Kreationen weiter-     
spielen.                                
Durch die Möglichkeit, selbst Levels zu 
editieren, gewinnt SHOIKAN meiner An-   
sicht nach erheblich an Faszination.    
In diesem Sinne wünsche ich Euch viel   
Bier beim Ausprospaßen... oder so...    
                             (TK)       



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