Magic Disk 64

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              FONT ARTIST               
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Mit diesem Zeichensatzeditor ist es sehr
leicht   möglich,    Zeichensätze    mit
übergroßen Buchstaben zu  editieren.  Da
alle Zeichen neben der Matrix übersicht-
lich dargestellt werden, kann die  Größe
der Zeichen beliebig festgelegt werden. 
Die Tastenbelegung:                     
Der Cursor kann mit den  CRSR-Tasten  in
der  Matrix  bewegt  werden.  Steht  der
Cursor jedoch am  Rand  der  Matrix,  so
kann diese durch erneutes Drücken in die
entsprechende Richtung auf  die  nächste
Zeichenkombination gelegt werden.       
"SPACE"  setzt bzw. löscht einen Punkt. 
"U"ndo   macht die zuletzt angewählte   
         Funktion rückgängig.           
"L"oad   lädt einen Zeichensatz.        
"S"ave   speichert einen Zeichensatz.   
         (Ist der EXCM-MODE aktiviert,  
         so werden nur die ersten 64    
         Zeichen abgespeichert!)        
"D"ir    zeigt das Directory.           
"C"om    sendet ein Diskettenkommando.  
"N"ew    initialisiert den Zeichensatz. 
"Q"uit   beendet die Arbeit mit FA.     
Wird eine der folgenden Funktionen durch
einfachen Tastendruck angewählt, so wird
nur das Zeichen  unter  dem  Cursor  be-
einflußt. Es ändert sich allerdings  die
gesamte Matrix,  wenn  zusätzlich  SHIFT
gedrückt wird.                          
"HOME"      Löschen                     
"I"nvert    Invertieren                 
"+"         Rotieren nach links         
"-"         Rotieren nach rechts        
"|"         Rotieren nach oben          
"↑"         Rotieren nach unten         
"X"         Spiegeln an der X-Achse     
"Y"         Spiegeln an der Y-Achse     
"T"urn      Drehen                      
"M"emory    Zwischenspeichern           
"K"opy      Kopieren                    
Mit der Funktion "M" bzw. "SHIFT+M" wird
das Zeichen bzw. die Matrix  gespeichert
und kann an andere Stellen  im  Zeichen-
satz kopiert werden.                    
Einige Sonderfunktion, die aber nur  für
das Zeichen  unter  dem  Cursor  möglich
sind.                                   
"O"  Zeichen or Memory                  
"A"  Zeichen and Memory                 
"E"  Zeichen eor Memory                 
"="  Anzeige der Bytewerte des Zeichens 
Spezialfunktionen:                      
Mit "F2" und "F4"  können  Sie  zwischen
Normal- und Extended-Colour-Mode wählen.
F1, F3, F5 und F7 verändern die  Hinter-
grundfarben im ExCM.                    
"G"ame   Das kleine Buchstabenspiel     
Ein zufällig gewähltes Zeichen wird  mit
einer   Auswahl   der   oben   genannten
Funktionen zerstört.  Mit  "E"  gelangen
Sie zurück in den  Editor.  Falls  keine
Funktion im Game-Mode  aktiviert  wurde,
wird  das   Zeichen   selbstverständlich
wieder restauriert.                     
Ihre Aufgabe besteht darin, das  Zeichen
mit  den  unten  angezeigten  Funktionen
wiederherzustellen.  Nach  erfolgreicher
Aktion wird die  Anzahl  der  benötigten
Züge bekanntgegeben. Na, wenn  das  kein
nettes Extra ist?                       
                                    (om)
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