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Mit diesem Zeichensatzeditor ist es sehr leicht möglich, Zeichensätze mit übergroßen Buchstaben zu editieren. Da alle Zeichen neben der Matrix übersicht- lich dargestellt werden, kann die Größe der Zeichen beliebig festgelegt werden. Die Tastenbelegung: Der Cursor kann mit den CRSR-Tasten in der Matrix bewegt werden. Steht der Cursor jedoch am Rand der Matrix, so kann diese durch erneutes Drücken in die entsprechende Richtung auf die nächste Zeichenkombination gelegt werden. "SPACE" setzt bzw. löscht einen Punkt. "U"ndo macht die zuletzt angewählte Funktion rückgängig. "L"oad lädt einen Zeichensatz. "S"ave speichert einen Zeichensatz. (Ist der EXCM-MODE aktiviert, so werden nur die ersten 64 Zeichen abgespeichert!) "D"ir zeigt das Directory. "C"om sendet ein Diskettenkommando. "N"ew initialisiert den Zeichensatz. "Q"uit beendet die Arbeit mit FA. Wird eine der folgenden Funktionen durch einfachen Tastendruck angewählt, so wird nur das Zeichen unter dem Cursor be- einflußt. Es ändert sich allerdings die gesamte Matrix, wenn zusätzlich SHIFT gedrückt wird.
"HOME" Löschen "I"nvert Invertieren "+" Rotieren nach links "-" Rotieren nach rechts "|" Rotieren nach oben "↑" Rotieren nach unten "X" Spiegeln an der X-Achse "Y" Spiegeln an der Y-Achse "T"urn Drehen
"M"emory Zwischenspeichern "K"opy Kopieren Mit der Funktion "M" bzw. "SHIFT+M" wird das Zeichen bzw. die Matrix gespeichert und kann an andere Stellen im Zeichen- satz kopiert werden. Einige Sonderfunktion, die aber nur für das Zeichen unter dem Cursor möglich sind.
"O" Zeichen or Memory "A" Zeichen and Memory "E" Zeichen eor Memory "=" Anzeige der Bytewerte des Zeichens
Spezialfunktionen: Mit "F2" und "F4" können Sie zwischen Normal- und Extended-Colour-Mode wählen. F1, F3, F5 und F7 verändern die Hinter- grundfarben im ExCM. "G"ame Das kleine Buchstabenspiel Ein zufällig gewähltes Zeichen wird mit einer Auswahl der oben genannten Funktionen zerstört. Mit "E" gelangen Sie zurück in den Editor. Falls keine Funktion im Game-Mode aktiviert wurde, wird das Zeichen selbstverständlich wieder restauriert. Ihre Aufgabe besteht darin, das Zeichen mit den unten angezeigten Funktionen wiederherzustellen. Nach erfolgreicher Aktion wird die Anzahl der benötigten Züge bekanntgegeben. Na, wenn das kein nettes Extra ist? (om)