Magic Disk 64

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Wizardry II - Sir-Tech Wenn man schon die Rechte an einer legendären Rollenspielsaga erworben hat, muß natürlich auch Profit daraus gezogen werden. Daher bringen SIR-TECH mit KNIGHT OF DIAMONDS ein weiteres WIZARDRY Modul heraus. Die wenigen Fans der Serie werden' s dem Softwarehersteller gewiß danken.
Nach einem heftigen Zwist zwischen der Königsfamilie und dem Oberschurken Davalpus ist die " Rüstung der Diamantritter" verlorengegangen. Die Streitigkeiten erregen das Mißgefallen der Göttin Gnilda, die ihren geweihten Stab, der der Stadt Llylgamyb Schutz gewährte, kurzentschlossen zurücknimmt. Nur wenn ein Champion die verzauberte Rüstung in Gnildas Tempel zurückbringt, dürfen sich die Stadtbewohner wieder in Sicherheit wiegen.
Mit Ihrer Abenteuergruppe müssen Sie sechs Labyrinthe durchkämmen, die mit tödlichen Fallen und grimmigen Monstern gespickt sind. Der Kartographierblock, der der Packung beiliegt unterstreicht, das die Dungeonhatz der einzige Spielsinn von WIZARDRY II ist. Im Vergleich zu WIZARDRY, das Sie besitzen müssen, damit Sie den Nachfolger spielen können, wurden nur wenige Veränderungen vorgenommen. Die simple 3 D-Grafik und die bunten Monsterpics ergänzen die stockende Benutzerführung, die über die Tastatur erfolgt. SIR-TECH preisen einige Funktionen ( z. B. Pool Gold, Quit + Restart im Gewölbe usw) als Neuerungen an, die jedoch in vernünftigen Rollenspielen schon seit Jahren Standart sind.

Bewertung wie gehabt: Nur  für  Fans!  (
Oder für Umsteiger von IBM auf C64,  die
noch nicht wissen, was alles  in  dieser
Kiste steckt).                          
                                    (fb)

Wizardry II - Sir-Tech

       Grafik        : 04 Punkte        
       Musik         : 05 Punkte        
       Motivation    : 05 Punkte        
       Preis/Leistung: 03 Punkte        
       Gesamteindruck: 04 Punkte        

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