Magic Disk 64

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         Programmierer gesucht!         
Gehören  Sie  vielleicht  auch  zu   den
Menschen, denen die  normalen  Programme
zu normal sind? Oder sind Sie ein  wenig
kreativ und nutzen Ihren C64  nicht  nur
zum  Spielen,  sondern  auch,  um   Ihre
Ideen, seien es nun  Spiele  oder  nütz-
liche Anwenderprogramme, in  die  Tat  -
sprich Bits und Bytes - umzusetzen?     
Wenn Sie alle  Fragen  mit  "JA"  beant-
wortet  haben,  sind  Sie   hier   genau
richtig!  Wir  suchen  nämlich   ständig
Programmierer, die  uns  ihre  Programme
zur Verfügung stellen, und so  auch  zur
Gestaltung dieses  Magazines  beitragen.
Natürlich gibt es für  jedes  veröffent-
lichte Programm  ein  saftiges  Honorar,
ein weiterer Anreiz,  mit  uns  bald  in
Kontakt zu treten.                      
Bevor Sie uns jedoch gleich Ihre gesamte
Diskettensammlung schicken, bitten  wir,
folgende Punkte zu beachten:            
1.Ist das Programm, das Sie beabsichten,
uns zuzusenden, auch  für  andere  Leser
interessant und nützlich?               
2.Prüfen Sie bitte unbedingt, ob in  dem
Programm keine Teile enthalten sind, die
nicht von Ihnen stammen, oder wie es  so
schön heißt, ob  es  "frei  von  Rechten
Dritter  ist".  Andernfalls  würden  Sie
eventuell  mit   dem   Urheberrecht   in
Konflikt geraten.                       
3.Testen Sie das Programm sehr genau, um
Fehler auszuschließen. Nach  Möglichkeit
sollten Sie das Programm auch auf  einem
anderen C64 überprüfen.                 
4.Nehmen Sie  eine  funktionierende  (!)
Diskette  zur  Hand  und  kopieren  alle
Daten darauf, die vom Programm  benötigt
werden.  Dazu  gehört  neben  einer  ge-
packten  Version  auch  eine  ungepackte
Version  des   Programmes und der Quell-
code.                                   
5.Auf dem Diskettenlabel sollte der Pro-
grammname, sowie Ihre Anschrift und Ihre
Telefonnummer deutlich zu lesen sein.   
6.Legen Sie der  Diskette  einen  kurzen
Brief bei, dem wir, neben Ihrer  genauen
Anschrift, entnehmen können,  um  welche
Art von Programm es sich handelt, welche
Vorteile der Benutzer damit hat, und  in
dem Sie uns eventuell  Ihre  Honorarvor-
stellung mitteilen.                     
7.Das beinahe Wichtigste darf  natürlich
nicht fehlen: Die Anleitung! Sie  sollte
nach Möglichkeit auf Papier dem oder als
ASCII-File dem Schreiben beigelegt sein.
8.Damit wir  Ihre  Unterlagen  z.B.  bei
Nichtgefallen wieder an Sie zurücksenden
können, sollte ein ausreichend (3,00 DM)
frankierter  und  adressierter   Rückum-
schlag beigelegt werden.                
9.Nun verpacken Sie alles  so,  daß  die
Post zwar keine Chance  hat,  die  wert-
volle Sendung zu zerstören, wir die Ver-
packung aber öffnen können.             
Letztendlich richten Sie Ihre Einsendung
bitte an folgende Anschrift:            
             CP Verlag GmbH             
      Programmeinsendung MAGIC DISK     
             Isarstraße  32             
             90451 Nürnberg             
Ist Ihre Sendung in  einem  einigermaßen
funktionsfähigen Zustand bei uns  einge-
troffen, werden wir das Programm  begut-
achten und uns anschließend mit Ihnen in
Verbindung setzen.  Dies  kann  manchmal
einige Zeit in Anspruch nehmen,  da  wir
nebenbei auch noch mit  einigen  anderen
Dingen beschäftigt sind.                
Sind wir uns schließlich über  die  Höhe
Ihres Honorars einig geworden,  erhalten
Sie von uns einen Vertrag zugesandt  und
kurze  Zeit  später  erfreut  sich   Ihr
Bankkonto einer Gutschrift.             
Für  unaufgefordert   eingesandte   Pro-
gramme, Artikel oder  sonstige  Beiträge
übernimmt der Verlag keine Haftung.     
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