Magic Disk 64

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              I N T E R N               

Die Rubrik ' Intern' ist ein lustiges Gemisch aus Informationen, Hinweisen und der Chance, etwas zu gewinnen:
In diesem Monat geht es um:

      |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|   
      | Magic Club .............. 2 |   
      | Programmeinsendungen .... 5 |   
      | 5000 DM Gewinnspiel...... 8 |   
      | Hotline ................. 9 |   
      | Pleiten, Pech und Pannen.10 |   
      | Diskettenaktion .........11 |   
      | Forum ...................12 |   
      |_____________________________|   
              Magic Club                

' Waaas? Die Mitgliedschaft im Magic Club kostet nur DM 96 .- ?
Das sind ja nicht einmal 7 .40 DM pro Monat! !' Ja, und das ist noch nicht alles! Als Mitglied im| Magic Club erhalten Sie für lediglich DM 96 .-(=18% Rabatt!) nicht nur 12 Monate lang die Magic disk 64 ins Haus geschickt, sondern Sie bekommen natürlich auch das begehrte Scheckheft und einen Lightpen!
Ihre Mitgliedschaft macht sich sehr bald bezahlt! Denn mit Ihrem Scheckheft können Sie im Verlauf Ihrer Mitgliedschaft viele Produkte zu besonderen Konditionen

bestellen! ! Dazu schicken Sie uns einfach einen Ihrer 5 Schecks - und zahlen automatisch den Magic Club-Preis! !
Außerdem sind mit Ihrer Mitgliedschaft noch besondere Serviceleistungen verbunden. Sie gehen absolut keine weiteren Verpflichtungen ein!‾‾‾‾‾ Also nichts wie los! Schicken Sie noch heute den beiliegenden Mitgliedsantrag ab! Natürlich bleibt es Ihnen offen, die Mitgliedschaft jederzeit zu kündigen.
Ein weiterer Grund für uns, Sie jeden Monat mit News, Unterhaltung, tollen Spielen, super Utilities und vielem mehr zu überschwemmen!
Übrigens: Für alle Mitglieder wurde eine

extra Hotline-Zeit freigehalten.
Als Mitglied im Magic Club können Sie uns nämlich auch am Montag von 16 h-18 h telefonisch erreichen! ! !
Falls der beigelegte Mitgliedsantrag verlorengegangen sein sollte, schicken Sie einfach eine Postkarte an den:

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        |                     «         
        | CP Verlag GmbH      «         
        | ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾      «         
        | Gufidaunerstraße 13 «         
        |                     «         
        | 8501 Schwarzenbruck «         
        | ‾‾‾‾                «         
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         Programmeinsendungen           

Sie haben selbstgeschriebene Utilities oder Spiele, die Sie uns gerne zum Kauf anbieten würden?
Dann nichts wie die Programmdiskette in einen Umschlag gesteckt und an uns geschickt!
Denn bei Veröffentlichung honorieren wir Ihre Programme mit DM 1000 .- ! !
Sie können sich sogar bis zu DM 2000 .- verdienen, wenn wir Ihrem Spiel oder Utility fünf Sterne (*****) zuerkennen! !

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Bei Einsendungen gibt  es  folgendes  zu
beachten:                               
01. Das Programm sollte auf jeden Fall  
‾‾‾ ohne Erweiterungen lauffähig sein.  
02. Alle Einsendungen müssen mit einer  
‾‾‾ Bedienungsanleitung versehen sein.  
03. Bastelanleitungen sollten  mit dem  
‾‾‾ fertigen   Endprodukt   eingesandt  
    werden.                             
________________________________________

Für eventuelle Rückfragen wäre es vorteilhaft, wenn Sie Ihre Telefonnummer angeben!
Ansonsten sind wir natürlich auch an Programmen für den C128 interessiert.
Bastelanleitungen oder aktuelle Beiträge werden ähnlich wie Programme vergütet.

Bevor Sie uns ein Programm zuschicken, sollten Sie es noch einmal auf ' Herz und Nieren' prüfen. Senden Sie bitte alle Programme und Bastelanleitungen an den:

         |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|        
         | CP Verlag GmbH               
         |                              
         | Gufidaunerstraße 13          
         |                              
         | 8501 Schwarzenbruck          
         |                              

          5000 DM Gewinnspiel           

Das 5000 DM Gewinnspiel haben wir ja schon kurz in HALLO erwähnt.
Wenn Sie also ein wirklich gutes Spiel oder Utility haben, dann schicken Sie es sofort an uns. Einsendeschluß ist der 1 .6 .1988 . Alle Einsendungen werden von uns ausführlich getestet. Bitte lesen Sie die Hinweise zu Einsendungen von Programmen in dieser Rubrik nach.

   Schicken Sie Ihre Diskette(n) an:    
   
             CP Verlag GmbH             
           Kennwort: DM 5000            
          Gufidaunerstraße 13           
          8501 Schwarzenbruck           
                Hotline                 

Wenn Ihnen wichtige Fragen unter den Nägeln brennen, haben Sie jede Woche am

    |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|    
    | Donnerstag  von  16 h - 20 h      
    |______________________________     

die Gelegenheit mit uns direkt zu sprechen. Wählen Sie dazu unsere Hotline-Nummer:
09128/13715

       Pleiten, Pech und Pannen         

In der Ausgabe 2'88 sind uns einige Pannen unterlaufen, die wir mit dieser Ausgabe beheben, bzw. erklären möchten.
So funktionierte zum Beispiel das Programm IMPERATOR nicht ganz so, wie es eigentlich sollte. Der Grund dafür ist, daß uns aus Versehen eine fehlerhafte Version auf die Diskette gelangt ist.
Dieses Mißgeschick wollen wir natürlich beheben. Deshalb finden Sie in dieser Ausgabe die verbesserte Version von IMPERATOR.
Wie Sie vielleicht bemerkt haben, lag der Ausgabe 2'88 auch nicht das versprochene Gewinnspiel in Form einer Leserumfrage bei. Dies hat den Grund, daß uns die Unterlagen über das Gewinnspiel von

Ausgabe 4'88 durch ein Mißgeschick unter die Aufzeichnungen von Ausgabe 2'88 gerutscht sind. Als die Panne aufkam, war es allerdings schon zu spät. Wie eigentlich geplant gibt' s deshalb das Riesengewinnspiel in der Ausgabe 4'88 .

            Diskettenaktion             

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                 FORUM                  

Sehr geehrte Damen und Herren, seit ca.8 Monaten besitzt mein Sohn Alexander einen Computer C128 D. Seit die Magic-Disks aus Ihrem Verlag erscheinen, kauft er sich diese.
Nun ist auf der Nr.2/88 auf der zweiten Seite ein Adventure-Spiel mit dem Namen ' Verlies'( Anm. d. Red. Das Adventure befindet sich auf Ausgabe 1/88) . Mein Sohn zeigte mir dieses Abenteuer und meinte, das könnte ich auch spielen. Da ich nicht so sehr computerbegeistert bin, lehnte ich zuerst ab. Nach einigem Hin und Her hat mein Sohn mich aber überredet und ich bin in die Materie eingestiegen.
Dieses ' Verlies' kostet mich noch meine

letzten Nerven. Weiter als bis zur 6 .
Ebene bin ich noch nicht gekommen. Einmal war ich aufgrund von 2*' Teleport' in die 9 . Ebene vorgestoßen, öffnete dann eine Schatzkiste - ohne magisches Pendel - und wurde von einem Geist vernichtet.
Ich muß Ihnen berichten, daß ich, sobald mein Haushalt und meine anderen Verpflichtungen es erlauben, am Computer sitze - manchmal 3-4 Stunden und mit diesem verflixten Spiel herumexperimentiere. Gestern war ich soweit, daß ich fast die Diskette zerstört habe.
Meine Frage ist nun:
Gibt es irgendwelche Tricks, damit man weiterkommt?
Auf was muß man bei der Ausrüstung

besonders achten?
Gibt es in nächster Zeit ähnliche Adventure- Spiele auf Ihren Magic Disks?
Für eine Antwort wäre ich Ihnen dankbar, bevor ich wieder die Lust am Computer an sich verliere.
( Gabriele Rasl,7101 Oedheim) Magic Disk: Sehr geehrte Frau Rasl, über Ihr Schreiben haben wir uns sehr gefreut, da es wieder einmal zeigt, daß auch Erwachsene Spaß mit Computern haben können. Zu oft beschränkt sich der Anwendungsbereich bei Erwachsenen nur auf Textverarbeitung oder Tabellenkalkulation.

Und es ist leider immer noch häufig so, daß gerade Frauen Berührungsängste mit Computern haben. Ihre Entscheidung, spielerisch in die Materie einzusteigen ist nur lobenswert.
Aber nun zur Beantwortung Ihrer Fragen:
Es ist ratsam, die Originalversion zu spielen, und sich dazu einen Plan aufzuzeichnen. In jedem ungeraden Level finden Sie ein Schwert, in jedem geraden eine Rüstung. Mit dem Plan sollten Sie es innerhalb von 3-4 Stunden bis zum Drachen geschafft haben. Um den Drachen zu besiegen brauchen Sie folgende Ausrüstung:
das magische Schwert ( Level 9) einige Blitze und Lähmzauber

und die magische Rüstung.
Vor allem der Lähmzauber ist sehr nützlich, da er den Drachen am Feuerspeien hindert.
Sobald Sie den Drachen getötet haben ( verwenden Sie dazu nicht den Mega-Blast), erscheint der Diamant. Gehen Sie dann die gleiche Strecke laut Karte zurück und verwenden Sie nach Verlassen des Verlieses den Mega-Blast um den Zauberer zu vernichten.
Wir hoffen Ihnen hiermit geholfen zu haben und wünschen Ihnen noch viel Spaß mit VERLIES, dem C64 und der MAGIC DISK.

Haben Sie auch Fragen, Probleme, Beschwerden? Schreiben Sie uns:

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| CP Verlag GmbH - Forum «              
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| 8501 Schwarzenbruck    «              
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