Magic Disk 64

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              I N T E R N               
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Die Rubrik  'Intern'  ist  ein  lustiges
Gemisch aus Informationen, Hinweisen und
der Chance, etwas zu gewinnen:          
        In diesem Monat geht es um:     
      |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|   
      | Magic Club .............. 2 |   
      | Programmeinsendungen .... 5 |   
      | 5000 DM Gewinnspiel...... 8 |   
      | Hotline ................. 9 |   
      | Pleiten, Pech und Pannen.10 |   
      | Diskettenaktion .........11 |   
      | Forum ...................12 |   
      |_____________________________|   
              Magic Club                
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'Waaas? Die Mitgliedschaft im Magic Club
kostet nur DM 96.- ?                    
Das sind ja nicht  einmal  7.40  DM  pro
Monat!!'                                
Ja, und das ist noch  nicht  alles!  Als
Mitglied im|Magic Club erhalten Sie  für
lediglich DM 96.- (= 18% Rabatt!)  nicht
nur 12 Monate lang die Magic disk 64 ins
Haus  geschickt,  sondern  Sie  bekommen
natürlich auch das  begehrte  Scheckheft
und einen Lightpen!                     
Ihre Mitgliedschaft macht sich sehr bald
bezahlt! Denn mit Ihrem Scheckheft  kön-
nen Sie im Verlauf Ihrer  Mitgliedschaft
viele Produkte zu besonderen Konditionen
bestellen!! Dazu schicken Sie  uns  ein-
fach einen Ihrer 5 Schecks - und  zahlen
automatisch den Magic Club- Preis!!     
Außerdem sind mit  Ihrer  Mitgliedschaft
noch besondere Serviceleistungen verbun-
den. Sie gehen  absolut  keine  weiteren
Verpflichtungen ein!     ‾‾‾‾‾          
Also nichts wie los! Schicken  Sie  noch
heute den  beiliegenden  Mitgliedsantrag
ab! Natürlich bleibt es Ihnen offen, die
Mitgliedschaft jederzeit zu kündigen.   
Ein weiterer Grund für  uns,  Sie  jeden
Monat  mit  News,  Unterhaltung,  tollen
Spielen, super Utilities und vielem mehr
zu überschwemmen!                       
Übrigens: Für alle Mitglieder wurde eine
extra Hotline-Zeit freigehalten.        
Als Mitglied im Magic  Club  können  Sie
uns nämlich auch am Montag  von  16h-18h
telefonisch erreichen!!!                
Falls  der  beigelegte   Mitgliedsantrag
verlorengegangen sein  sollte,  schicken
Sie einfach eine Postkarte an den:      
        ⌈---------------------⌉         
        |                     «         
        | CP Verlag GmbH      «         
        | ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾      «         
        | Gufidaunerstraße 13 «         
        |                     «         
        | 8501 Schwarzenbruck «         
        | ‾‾‾‾                «         
        ⌊---------------------⌋         
         Programmeinsendungen           
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Sie haben  selbstgeschriebene  Utilities
oder Spiele, die Sie uns gerne zum  Kauf
anbieten würden?                        
Dann nichts wie die Programmdiskette  in
einen  Umschlag  gesteckt  und  an   uns
geschickt!                              
Denn bei Veröffentlichung honorieren wir
Ihre Programme mit DM 1000.-!!          
Sie können sich sogar bis zu  DM  2000.-
verdienen, wenn  wir  Ihrem  Spiel  oder
Utility fünf Sterne (*****) zuerkennen!!
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Bei Einsendungen gibt  es  folgendes  zu
beachten:                               
01. Das Programm sollte auf jeden Fall  
‾‾‾ ohne Erweiterungen lauffähig sein.  
02. Alle Einsendungen müssen mit einer  
‾‾‾ Bedienungsanleitung versehen sein.  
03. Bastelanleitungen sollten  mit dem  
‾‾‾ fertigen   Endprodukt   eingesandt  
    werden.                             
________________________________________
Für  eventuelle   Rückfragen   wäre   es
vorteilhaft, wenn Sie Ihre Telefonnummer
angeben!                                
Ansonsten sind  wir  natürlich  auch  an
Programmen für  den  C128  interessiert.
Bastelanleitungen oder aktuelle Beiträge
werden ähnlich wie  Programme  vergütet.
Bevor Sie uns ein  Programm  zuschicken,
sollten Sie es noch einmal auf 'Herz und
Nieren' prüfen. Senden  Sie  bitte  alle
Programme und Bastelanleitungen  an den:
         |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|        
         | CP Verlag GmbH               
         |                              
         | Gufidaunerstraße 13          
         |                              
         | 8501 Schwarzenbruck          
         |                              
          5000 DM Gewinnspiel           
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Das 5000 DM  Gewinnspiel  haben  wir  ja
schon kurz in HALLO erwähnt.            
Wenn Sie also ein wirklich  gutes  Spiel
oder Utility haben, dann schicken Sie es
sofort an uns.  Einsendeschluß  ist  der
1.6.1988. Alle Einsendungen  werden  von
uns ausführlich  getestet.  Bitte  lesen
Sie die  Hinweise  zu  Einsendungen  von
Programmen in dieser Rubrik nach.       
   Schicken Sie Ihre Diskette(n) an:    
   ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾    
             CP Verlag GmbH             
           Kennwort: DM 5000            
          Gufidaunerstraße 13           
          8501 Schwarzenbruck           
                Hotline                 
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Wenn Ihnen  wichtige  Fragen  unter  den
Nägeln brennen, haben Sie jede Woche am 
    |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|    
    | Donnerstag  von  16 h - 20 h      
    |______________________________     
die  Gelegenheit  mit  uns   direkt   zu
sprechen.Wählen Sie dazu unsere         
            Hotline-Nummer:             
             09128 / 13715              
       Pleiten, Pech und Pannen         
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In der  Ausgabe  2'88  sind  uns  einige
Pannen unterlaufen, die wir  mit  dieser
Ausgabe beheben, bzw. erklären möchten. 
So  funktionierte   zum   Beispiel   das
Programm IMPERATOR nicht ganz so, wie es
eigentlich sollte. Der Grund dafür  ist,
daß uns aus  Versehen  eine  fehlerhafte
Version auf die  Diskette  gelangt  ist.
Dieses Mißgeschick wollen wir  natürlich
beheben. Deshalb finden  Sie  in  dieser
Ausgabe  die  verbesserte  Version   von
IMPERATOR.                              
Wie Sie vielleicht  bemerkt  haben,  lag
der Ausgabe 2'88 auch nicht das verspro-
chene Gewinnspiel in Form einer Leserum-
frage bei. Dies hat den Grund,  daß  uns
die Unterlagen über das Gewinnspiel  von
Ausgabe 4'88 durch ein Mißgeschick unter
die  Aufzeichnungen  von  Ausgabe   2'88
gerutscht sind. Als  die  Panne  aufkam,
war es allerdings  schon  zu  spät.  Wie
eigentlich geplant  gibt's  deshalb  das
Riesengewinnspiel in der Ausgabe 4'88.  
            Diskettenaktion             
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Verwenden Sie Disketten Marke 'Memorex',
den  'Rolls  Royce  auf  dem  Disketten-
markt'(Fachpresse)?                     
Nein?? Dann haben Sie jetzt die Möglich-
keit, zu einem absolut super  Preis  zu-
zugreifen!                              
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Disk  50  Memorex  Disketten   im   Bulk
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den, noch unbedingt Disketten  brauchen,
dann nichts wie DM 50.- (+  DM  5.-  für
Porto) in bar oder  als  Scheck  an  uns
geschickt. Innerhalb von  1  Woche  nach
Posteingang  sind  die   Disketten   bei
Ihnen!                                  
                 FORUM                  
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Sehr geehrte Damen und Herren,          
seit ca. 8  Monaten  besitzt  mein  Sohn
Alexander einen Computer C128D. Seit die
Magic-Disks aus Ihrem Verlag erscheinen,
kauft er sich diese.                    
Nun ist auf der Nr. 2/88 auf der zweiten
Seite ein Adventure-Spiel mit dem  Namen
'Verlies' (Anm.d.Red. Das Adventure  be-
findet sich auf Ausgabe 1/88). Mein Sohn
zeigte mir dieses Abenteuer und  meinte,
das könnte  ich  auch  spielen.  Da  ich
nicht so  sehr  computerbegeistert  bin,
lehnte ich zuerst ab. Nach  einigem  Hin
und Her hat mein Sohn mich aber  überre-
det und ich bin in  die  Materie  einge-
stiegen.                                
Dieses 'Verlies' kostet mich noch  meine
letzten Nerven. Weiter als  bis  zur  6.
Ebene bin ich noch nicht gekommen.  Ein-
mal war ich aufgrund von 2 *  'Teleport'
in die 9.Ebene vorgestoßen, öffnete dann
eine Schatzkiste - ohne magisches Pendel
- und wurde von einem Geist vernichtet. 
Ich muß Ihnen berichten, daß ich, sobald
mein Haushalt  und  meine  anderen  Ver-
pflichtungen es  erlauben,  am  Computer
sitze - manchmal 3 - 4 Stunden  und  mit
diesem verflixten Spiel  herumexperimen-
tiere. Gestern war ich soweit,  daß  ich
fast die Diskette zerstört habe.        
Meine Frage ist nun:                    
Gibt es irgendwelche Tricks,  damit  man
weiterkommt?                            
Auf  was  muß  man  bei  der  Ausrüstung
besonders achten?                       
Gibt es in nächster Zeit ähnliche Adven-
ture-Spiele auf Ihren Magic Disks?      
Für eine Antwort wäre ich Ihnen dankbar,
bevor ich wieder die Lust am Computer an
sich verliere.                          
(Gabriele Rasl, 7101 Oedheim)           
Magic Disk: Sehr geehrte Frau Rasl,     
über Ihr Schreiben haben  wir  uns  sehr
gefreut, da es wieder einmal zeigt,  daß
auch Erwachsene Spaß mit Computern haben
können. Zu oft beschränkt sich  der  An-
wendungsbereich bei Erwachsenen nur  auf
Textverarbeitung  oder  Tabellenkalkula-
tion.                                   
Und es ist leider immer noch häufig  so,
daß gerade Frauen  Berührungsängste  mit
Computern  haben.   Ihre   Entscheidung,
spielerisch in die Materie  einzusteigen
ist nur lobenswert.                     
Aber nun zur Beantwortung Ihrer Fragen: 
Es ist ratsam,  die  Originalversion  zu
spielen, und sich dazu einen Plan aufzu-
zeichnen. In jedem ungeraden Level  fin-
den Sie ein Schwert,  in  jedem  geraden
eine Rüstung. Mit dem Plan  sollten  Sie
es innerhalb von 3 - 4 Stunden  bis  zum
Drachen geschafft haben. Um den  Drachen
zu besiegen brauchen Sie  folgende  Aus-
rüstung:                                
das magische Schwert (Level 9)          
einige Blitze und Lähmzauber            
und die magische Rüstung.               
Vor allem der Lähmzauber ist sehr  nütz-
lich, da er den Drachen  am  Feuerspeien
hindert.                                
Sobald Sie  den  Drachen  getötet  haben
(verwenden  Sie  dazu  nicht  den  Mega-
Blast), erscheint der Diamant. Gehen Sie
dann  die  gleiche  Strecke  laut  Karte
zurück und verwenden Sie nach  Verlassen
des  Verlieses  den  Mega-Blast  um  den
Zauberer zu vernichten.                 
Wir hoffen  Ihnen  hiermit  geholfen  zu
haben und wünschen Ihnen noch viel  Spaß
mit VERLIES, dem C64 und der MAGIC DISK.
Haben   Sie   auch   Fragen,   Probleme,
Beschwerden? Schreiben Sie uns:         
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| Gufidaunerstraße 13    «              
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|                        «              
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