Magic Disk 64

home to index to text: MD9301-UTILITIES-MULTI_X-PANDER.txt
----------------------------------------
              Multi-XPander             
     Das Programm zum Vergrößern von    
              Zeichensätzen             
----------------------------------------

Mit dem Multi-XPander können Sie normale Zeichensätze in sog." Big-Fonts" oder aber auch in Sprite-Zeichensätze konvertieren. Bei Big-Fonts setzen sich alle Zeichen aus 2 x2( also 4) kleinen Zeichen zusammen. Bei Sprite-Zeichensätzen erhalten Sie eine Vergrößerung von 3 x3 .
Ein Sprite entspricht dann immer einem Buchstaben. Ein solcher Zeichensatz kann hervorragend für Scrolltexte oder sinus- schwingende Schriftzüge verwendet werden. Konvertiert werden können alle gängigen Zeichensätze, wie Sie schon zur genüge als Zusatzfiles zu Demo-Makern auf der MD enthalten waren. Bei der Kon- vertierung in Bigoder Sprite-Fonts werden dabei immer nur die ersten 64 Zeichen des Zeichensatzes konvertiert.
Nach der Vergrößerung eines Zeichensatzes empfiehlt es sich, selbigen mit einem Sprite-, bzw. Big-Font- Editor ( z. B.
dem "2 x2- Master-Editor" aus MD 10/92) nocheinmal nachzubearbeiten, um die, bei der Vergrößerung entstandenen," Treppchen- Effekte" aus den Zeichen zu entfernen.
ALLGEMEINES
* Laden Sie den Multi-XPander mit LOAD" MULTI X-PANDER",8 und starten Sie ihn mit ' RUN' . Nach kurzer Entpackzeit sehen Sie die Titel-Intro des Programms. Sobald hier der Bildschirm komplett aufgebaut ist gelangen Sie mit einem Druck auf die ' SPACE'- Taste in das Hauptmenu des Programms.

* Bei allen Text-Eingaben im Programm können Sie als einzige Editiertaste die ' DEL'- Taste verwenden, um das letzte eingegebene Zeichen zu löschen.
Mit ' RETURN' beenden Sie die Eingabe.

* Nach jeder Floppyoperation ( Laden, Speichern, Directory) wird Ihnen der aktuelle Floppystatus angezeigt, und es wird auf einen Tastendruck gewartet.
DAS HAUPTMENU Hier stehen ihnen acht Menupunte zur Verfügung, die Sie mit den F-Tasten aufrufen:
' F1'- LOAD A FONT Hiermit laden Sie einen Zeichensatz in den Speicher des Rechners. Es erscheint zunächst das Prompt " Filename:" . Geben Sie nun den Filenamen des zu ladenden Files ein. Selbiges wird anschließend in den Rechner geladen und es wird zum Hauptmenu zurückgekehrt.
' F2'- X-PAND TO FONT (2 x2) Dieser Menupunkt expandiert den geladenen Zeichensatz zu einem Bigfont. Diese Operation ist sehr schnell, weshalb Sie beim Druck auf ' F2' auch schon direkt den großen Zeichensatz angezeigt bekommen.
' F3'- X-PAND TO SPRITES (3 x3) Mit diesem Menupunkt wird der geladene Zeichensatz zu einem Sprite-Zeichensatz vergrößert. Dies ist schon etwas aufwendiger als bei Big-Fonts und nimmt etwa eine halbe Minute in Anspruch. Während der Konvertierung sehen Sie in der obersten Bildschirmzeile das Bitmuster der gerade konvertierten Zeile und darunter eine Grobansicht des Spritezeichens.
Nachdem alle 64 Zeichen konvertiert wur- den wird automatisch zum Hauptmenu zurückgekehrt.
' F4'- DISPLAY FONT Dieser Menupunkt zeigt Ihnen lediglich den gerade geladenen Zeichensatz auf dem Bildschirm an. Durch Tastendruck gelangen Sie zum Hauptmenu zurück.
' F5'- SAVE FONT Hiermit speichern Sie den zuvor konvertierten BigFont auf Diskette ab. Hierbei haben Sie verschiedene Speichermöglichkeiten. Zunächst einmal erscheint ein Wahlmenu, in dem Sie mit den Tasten '1' bis '4' die verschiedenen Menupunkte aufrufen können:
(1)- EOR #$ FF ( INVERS) Drücken Sie die Taste '1', so wird der Text " INVERS" abwechselnd invertiert oder normal dargestellt. Dies zeigt an, ob der Big-Font invertiert gespeichert wird. Invertieren Sie einen Zeichensatz, so werden alle gesetzten Pixel gelöscht und umgekehrt. Dieser Modus kann bei allen drei Speicherarten ( Ziffern '2'-'4') zusätzlich verwandt werden.
(2)- AND #$ AA ( MULTI #1) Durch die Und-Verknüpfung mit der Zahl $ AA wird bewirkt, daß der Zeichensatz später als Multicolor-Zeichensatz verwandt werden kann. Hierbei haben alle Pixel die Multicolorfarbe 1 .
(3)- AND #$55( MULTI #2) Die Und-Verknüpfung mit der Zahl $55 bewirkt ebenfalls, daß der Zeichensatz später als Multicolor-Zeichensatz verwandt werden kann. Hierbei haben alle Pixel jedoch die Multicolorfarbe 2 .

  (4) - SAVE                            
  Hiermit speichern Sie den Big-Font als

Single-Color- Zeichensatz ab.
Haben Sie nun einen der Menupunkte '2','3' oder '4' angewählt, so müssen Sie den Namen, unter dem der Zeichensatz gespeichert werden soll, angeben (" Filename:") . Hiernach werden Sie noch nach seiner Ladeadresse (" Save From:") gefragt. Bei Big-Fonts empfiehlt es sich nur Adressen zu wählen, die durch $800( dez.2048) teilbar sind, da nur an solchen Adressen ein Zeichensatz liegen kann.
Möchten Sie die Speicherfunktion abbrechen, so geben Sie beim Filenamen und der Adressabfrage jedesmal garnichts ein.
F6- SAVE SPRITES Mit diesem Menupunkt speichern Sie die zuvor konvertierten Sprites auf Diskette ab. Verfahren Sie hierbei analog zu " SA-VE FONT" . Der einzige Unterschied hierzu besteht darin, daß anstatt eines Fonts die Sprites gespeichert werden. Bei der Ladeadresse sollten Sie eine Adresse angeben, die durch $40( dez.64) teilbar ist. Achten Sie ebenfalls darauf, daß der Zeichensatz nicht den VIC-Adressie- rungsbereich ( im Normalfall $0000-$4000, dez.0-16384) überschreitet. Ein Spritezeichensatz ist immer $1000( dez.4096) Bytes lang.
F7- DIRECTORY Hiermit können Sie sich das Directory der eingelegten Diskette anzeigen lassen. Durch Tastendruck gelangen Sie zum Hauptmenu zurück.
F8- QUIT Dieser Menupunkt löst einen Reset aus und beendet somit den Multi-XPander.

                                    (ub)

Valid HTML 4.0 Transitional Valid CSS!