FORMULA-ONE - Die rasante Formelsammlung -
Nein, bei diesem Programm handelt es
sich nicht etwa um das neueste, beste
und schnellste Autorennspiel, es stellt
vielmehr ein sehr umfangreiches und dennoch einfach zu bedienendes Berechnungsprogramm dar, das sich mit so ziemlich allenzwei und dreidimensionalen
Objekten der klassischen Geometrie auskennt, sie zudem auch noch darstellt und
gleichzeitig drei verschiedene Musikstücke im Hintergrund abspielen kann! So
macht die Mathemeatik auch dem, der den
größten Horror davor hat, eine Menge
Spaß!
DAS PROGRAMM Laden Sie das Programm zunächst einmal
mittels LOAD" FORMULA ONE",8,1 . Nachdem
das Programm geladen wurde, und sich
selbsttätig gestartet hat, sehen Sie nun
zunächst drei Infoseiten, durch die Sie
sich jeweils per Tastendruck hindurcharbeiten müssen. Hiernach erscheint eine
Statusmeldung, und das Programm beginnt
seine externen Grafikund Musikdaten
nachzuladen. Nach etwa 70 Sekunden sehen
Sie nun den Hauptbildschirm. Er ist in
drei Bereiche aufgeteilt: Im oberen
Drittel befindet sich der Grafikbildschirm. Hier zeigt Formula-One immer das
geometrische Objekt an, das gerade berechnet werden soll. Im mittleren Bildschirmteil sehen Sie den Ein/ Ausgabebereich. Hier sehen Sie die Wahlmenus, geben Sie Berechnungsdaten ein und bekommen das Ergebnis angezeigt. Die untersten drei Bildschirmzeilen sind für
Statusund Informationstexte gedacht.
Hier sehen Sie, was Sie gerade machen
können.
DAS HAUPTMENU Hier gibt es fünf Menupunkte, die Sie
über die Tasten '1' bis '5' aufrufen.
Mit '1' gelangen Sie in das Flächenberechnungsmenu hier stehen Ihnen alle
zweidimensionalen Berechnungen zur Verfügung, wobei Sie die verschiedensten
Flächen zur Auswahl haben.
Mit '2' kommen Sie zum Körperberechnungsmenu. Hier werden dreidimensionale
Objekte behandelt, bei denen vorwiegend
das Volumen berechnet wird. Kann durch
die gegebenen Parameter gegebenenfalls
auch eine Manteloder Oberfläche berechnet werden, so wird dies ebenfalls
getan und angezeigt.
Mit '3' gelangen Sie in das Musikmenu.
Hier können Sie zwischen drei verschiedenen Hintergrundmusiken wählen ( Tasten
'1' bis '3') . Desweiteren können Sie die Musik mit '5' abschalten, oder mit '4' wieder einschalten. Nachdem Sie einen
der Menupunkte aus diesem Menu gewählt
haben wird nach seiner Ausführung automatisch zum Hauptmenu zurückgekehrt. Die
drei Wahlmusiken sind extern auf der MD
gespeichert und müssen bei Anwahl nachgeladen werden. Achten Sie bitte darauf, die Diskette immer im Laufwerk zu haben.
Mit '4' wird ein Reset ausgelöst, und
somit das Program beendet.
'5' baut den Ausgabeund Grafikbildschirm neu auf.
DIE BERECHNUNG Zur Berechnung einer Fläche oder des
Volumens eines Körpers, wählen Sie zunächst einen der Hauptmenupunkte '1' oder '2' . Hieraufhin gelangen Sie in ein
Untermenu, in dem Sie die verschiedensten Objekte auswählen können. Meist wird dann nach Anwahl eines Objektes
nocheinmal eine Unterscheidung angeboten, so können Sie z. B. bei " Dreiecken" im Flächenmenu nocheinmal unterscheiden
zwischen allgemeinen, rechtwinkligen und
gleichseitigen Dreiecken. Wählen Sie
auch hier den gewünschten Typ aus. Anschließend gelangen Sie nun in die Berechnung selbst. Hierbei sollten Sie auf
den Grafikbildschirm achten, denn nachdem feststeht, welches Objekt Sie berechnen wollen erscheint hier eine Anzeige desselben. Dort sind einzelne Seiten, Kanten, Höhen, Winkel, etc. dann
auch mit Ihren Bezeichnugen aufgeführt.
Selbige werden nun im Ein/ Ausgabe-Fenster abgefragt. Die verwandten Parameternamen entsprechen den in der Mathematik gebräuchlichen Namen. Wenn Sie
sich über einen Parameter nicht im Klaren sind: einfach auf die Grafik
schauen!
Nach Eingabe aller Werte zeigt Ihnen das
Programm sofort die Ergebnisse seiner Berechnungen an, und Sie gelangen mit
einem Tastendruck wieder zum letzten
Untermenu zurück, von wo Sie eine neue
Berechnung wählen können, oder mit dem
jeweils letzten Menupunkt zum vorherigen
Menu zurückkehren.
DIE UNTERMENUS Formula-One verfügt über eine ganze Reihe von verschiedenen Untermenus, da jedes Objekt nocheinmal ganz individuell
unterteilt ist. Generell ist zur Bedienung dieser Menus zu erwähnen, daß die
einzelnen Punkte mit den Tasten von '0' bis '9' und gegebenenfalls auch noch mit
einigen Buchstabentasten aufgerufen werden. Die entsprechende Taste ist immer
vor jedem Menupunkt zu sehen. Immer mit
der jeweils letzten Taste eines Menus
gelangen Sie zum vorherigen Menu zurück.
(ub)